萌新三谋日志:《三国谋定天地》到底让月卡党玩得爽不爽?

发布日期:2024-06-18 06:58    点击次数:121

萌新三谋日志:《三国谋定天地》到底让月卡党玩得爽不爽?

五黄六月,烈日当空。掐指一算,是个在家吹空调打游戏的好日子。

行动泛游戏醉心者的我,关于这个6月其实是相比无奈的,《剑网三无界》双端互通,行动老玩家的我基本上也就图个手机端的极新感;《塔瑞斯寰宇》云了云,委果MMO类型疲困。至于《萤火突击》等就更没敬爱了,除了预购黑猴儿,剩下的就只剩一款思体验的游戏:

没错,三谋,启动!

负责玩了两天后,对这款游戏激情有点复杂。

(氪条镇楼)

先说优点,举座上来说操作照实简化了不少,随着任务走点少量,游戏上手相比快。这点有些老SLG玩家可能会以为不民俗,因为游戏初期开导在SLG类游戏里算是相比重头的中枢玩法,可是对我这种醉心挂机遗弃类的玩家来说,倒是相比友好。这少量见仁见智,人人游戏民俗不同评价也不同。

可是让我以为失望的点,就是除了一些机制上的简化之外,他的游戏内核其实和当今市面上的SLG游戏并无诀别(摊手)

(放一张我方的武将库)

三谋有个访佛战力雷同的评估叫沸腾度,主要就是字据你的主城建立等第及打下的地块算分数,基本上就是靠占领高等第地盘普及沸腾度。况兼打高档地还能普及你的资源产能,更多资源产能能让你建立升得更快,建立升的快军队的科技更好军力更多,又不错击柝高档的地盘,沸腾度就会更高,酿成一个正向轮回。是以定约的捕快模范亦然以沸腾度为唯独模范,因为这个数值不错很直不雅地体现你的战力。

以我我方的游戏履历来说,除了开服第一天相比减弱,后头基本上就是在为了我方不被踢出盟而收敛悉力。自身三谋的舆图就相比小地块少,早起的盟友打完以后,就只可捡漏梗概翻脑怒盟的地。况兼从7级地盘运转,关于军队的条目就高了好多,我亦然在升级了建立和刷了武将等第以后才拿下。

高档地少资源产出就慢,资源产出慢建立升级就慢,那么军队的实力普及也慢,这就导致打地的效用慢。得,东谈主家正轮回,我是负轮回。

那么,有莫得能从负轮回变成正轮回的程序呢?

有,请看VCR……哦区分,请看这张图:

这张战绩图是我还在开7级地的时分在盟群里看到的,调皮估算,思要养成这么一个声势揣度最少花8w东谈主民币(群友推测)。毕竟光有武将也不行,好多武将若是莫得对应的战法和韬略也发扬不出成果。

天然,这种顶级氪佬详情是爽玩,那么镌汰模范,开服平直一套君主套(就是把总共的双倍首充全充一遍+大小月卡,1300+)的玩家,现时情况怎样样呢?归正和我沿途入坑的小伙伴现时也就4w多的沸腾度,问了一嘴也示意后续不绸缪充钱了。

那么,就不要沸腾度,我纯当种田党我方死心玩行不行呢?

络续请看一张诚然有可能是嘲谑但那时确切有被伤到的寰宇聊天截图:

是以九九归原,三谋和其他的SLG网游并莫得什么区别,思要玩的爽就照旧得氪金,氪得越多玩得越爽。之前在游戏没公测之前,我也曾去搜过一些攻略,其中有提到8000算中下氪的说法,那时还有点不以为然,因为也有东谈主说8000就够满图鉴死心玩了,当今望望,照旧我方太年青了。

今天上游戏看了看,我地方区的招东谈主模范仍是提到万氪了。说真话,SLG游戏开导仅仅运转,真刚巧玩的是盟与盟之间的彼此碰撞;但关于中下微零氪来说,即等于在三谋,基本也很难摸到插足大盟的门槛梗概是跟上一线盟的程度,老本分实种田貌似才是总共月卡党的最终归宿。

天然,这游戏我照旧绸缪玩下去的,毕竟充了两张大月卡呢!可不可糜掷了。之后我也会络续共享关系三国谋定天地的游戏体验和玩法,人人若是对游戏有什么看法,也接待在评述区留言哦~

游戏建立武将氪条镇楼沸腾度发布于:上海市声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间处事。



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